Samenvatting

intro

In deze les zijn de enkele basiselementen van een Java programma behandeld.

Het creëeren van componenten
de applet heeft een init methode waarin de componenten gecreëerd worden. Het aanmaken van een component bestaat uit de volgende stappen: (als voorbeeld een TextField)

TextField referentieNaam; // buiten init
referentieNaam = new TextField(20);
add(referentieNaam);

Een event afgehandelen

  1. In de kop van de applet zijn toegevoegd implements ActionListener
  2. de eventbron wordt gekoppeld aan de actionListener met de methode addActionListener(this)
  3. de methode actionPerformed handelt het event af

Een programma compileren en draaien
We hebben leren werken met:

API

De volgende componenten zijn gebruikt.
(verbinding nodig met http:// www.javasoft.com/products/api/....)

de Applet klasse
de Graphics klasse
de Button klasse
de Label klasse
de TextField klasse
copyright © 1998 Little World